Robots híbridos-nómadas que purifican agua y alimentan plantas

Por Armando Bonilla

Ciudad de México. 15 de marzo de 2016 (Agencia Informativa Conacyt).- En el marco de la edición 2016 de TEDxMexicoCity, estuvo presente Gilberto Esparza, artista que hace uso de la innovación tecnológica en la construcción de su obra. Entre sus aportes (tecnológicos) más relevantes se encuentra la construcción de robots biotecnológicos.

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“Soy artista y recurro a múltiples disciplinas en la construcción de mis obras; se trata de proyectos que involucran el concepto de la vida. Durante mi participación en TEDxMexicoCity tuve la oportunidad de mostrar algunos de esos proyectos, comenzando por los llamados parásitos urbanos”, dijo.

obra gilberto esparzaLos parásitos urbanos

Explicó que dicho desarrollo tecnológico se trata de robots parásitos con vida artificial que viven en la ciudad y que están desarrollados con desechos tecnológicos. “Se trata de un esfuerzo realizado con el objetivo de que los desechos regresen a la ciudad para sensibilizar sobre las consecuencias del mal manejo que hacemos de los residuos”, explicó.

Detalló que el proceso de construcción de estos parásitos urbanos le tomó dos años aproximadamente y que para lograrlo tuvo que estudiar robótica y electrónica, además de recibir el apoyo de muchos voluntarios expertos en diversos temas que iban desde ingenieros en robótica, electrónica y hasta audio.

“Este fue el proyecto que dio inicio al trabajo colaborativo entre arte y ciencia”, sentenció. Y, dijo, trabaja en un segundo gran proyecto donde confluyen el arte y la ciencia que consiste en la realización de hibridaciones entre robots y seres vivos que en conjunto realizan una especie de simbiosis, la cual a su vez deriva en un beneficio tanto para la máquina como para el ser vivo.

Robots híbridos-nómadas que purifican agua y alimentan plantas

Precisó que dichas hibridaciones se vieron materializadas en un proyecto de plantas nómadas, obra e innovaciones tecnológicas que responden al entorno actual donde la escasez del agua representa uno de los problemas más significativos para la vida en el planeta.

frase gilberto esparzaA partir de eso, dijo, construyeron un robot híbrido que se integra en el medio ambiente a partir de su relación simbiótica con otros organismos que viven dentro del mismo sistema del robot. Lo que básicamente hace esta planta nómada, es caminar a través de un sistema de locomoción por la orilla de los ríos para buscar agua contaminada.

“A través de diversos sensores busca el agua contaminada y una vez que la localiza interactúa con ella, permitiendo que las bacterias que ahí habitan adopten al robot como su hábitat. Posteriormente, esos mismos microorganismos realizan un proceso de biodegradación de los contaminantes que hay en el agua, purificándola”.

Afirmó que el agua tratada dentro del robot sirve para alimentar posteriormente diversas plantas que viven sobre el propio dispositivo. El círculo se cierra, añadió, debido a que las plantas y las bacterias —como parte de sus procesos metabólicos— generan energía eléctrica, misma que es aprovechada para alimentar el robot.

“El proyecto de los robots híbridos-nómadas nos tomó cinco años desarrollarlo y derivó de un trabajo muy amplio de observación de la naturaleza. Nos inspiramos en las estrategias y mecanismos de la propia naturaleza para después aplicarlos en los robots”, explicó Gilberto Esparza.

Piel de pulpo para robots futuristas

Se estira hasta seis veces su tamaño normal, detecta la presión y emite luz. La nueva piel artificial desarrollada por un equipo de estudiantes de la Universidad de Cornell (EE UU) –dirigido por Robert Shepherd, profesor de ingeniería mecánica y aeroespacial– suena futurista, pero toma sus características de la naturaleza.

La piel artificial permitirá que los robots cambien de color

Diseñada al estilo de la de los pulpos, esta epidermis electroluminiscente podrá colocarse sobre los robots blandos, acompañar sus movimientos y permitir que cambien de color.

La robótica de robots blandos busca mecanismos que se adapten mejor a la interacción con humanos y se alejen de la dureza de los actuales. Esta piel artificial es la primera que les permitiría mostrar información y una de las pocas que reacciona ante un estímulo interno o externo.

“Cuando los robots se integren en nuestras vidas, la capacidad para que tengan conexión emocional con nosotros será importante. Así que la posibilidad de que puedan cambiar de color en respuesta al estado de ánimo será necesaria para las interacciones humano-robot”, explica Robert Shepperd, autor del trabajo publicado en Science.

El diseño

La creación de esta piel ha sido posible gracias a un condensador hiperelástico emisor de luz (HLEC, en sus siglas en inglés) que utiliza dos electrodos iónicos de hidrogel embebidos en una matriz de silicio. Según los científicos, este dispositivo HLEC es mucho más elástico que otros emisores de luz ya existentes, basados ​​en semiconductores orgánicos. Estos condensadores actúan como sensores que pueden detectar deformaciones producidas por presiones y estiramientos.

Para generar la aparición de diferentes colores, la matriz contiene sulfuro de zinc que se combina con diversos metales de transición que emiten diferentes longitudes de onda cuando la electricidad los atraviesa. Por ejemplo, la luz azul se puede crear con la presencia de cobre y la amarilla con magnesio.

Además, las pruebas de elasticidad del material revelan que su superficie puede expandirse hasta aproximadamente un 500% antes de que los cables externos pierdan contacto con los electrodos de hidrogel.

Para mostrar su funcionamiento, los investigadores crearon un robot de tres cámaras a partir de este material, con capas de la nueva piel en la parte superior y capas inflables por debajo que permitieran el movimiento. A medida que las cámaras se expandían de forma lineal, el robot se desplazaba hacia adelante con un movimiento de gusano.

Los científicos del estudio señalan que hay distintas vías de desarrollo para esta nueva tecnología. Por ejemplo, para una mejor resolución visual proponen emplear distintos tipos de polímeros.

Explican además que el descubrimiento podría conducir a avances significativos en la atención de la salud, el transporte, la comunicación electrónica y otras áreas. De momento, permitirá que los robots cambien de color y que los dispositivos puedan modificar su forma.

Referencia bibliográfica:

R. Shepherd  et al. “Highly stretchable electroluminescent skin for optical signaling and tactile sensing” Science (03 de marzo de 2016) DOI: 10.1126/science.aac5082

Marco A. Guido, ganador de consurso de Robótica en Aguascalientes

Por Lidia Vázquez

Aguascalientes, Aguascalientes. 24 de febrero de 2016 .- El alumno de ingeniería mecatrónica de la Universidad Politécnica de Aguascalientes (UPA), Marco Adrián Guido Torres, ganó el primer lugar en la categoría Resolución de Laberintos del concurso de Robótica e Inteligencia Artificial NAO 2015, efectuado en la entidad.

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En este concurso participaron 295 jóvenes estudiantes que integraron 82 equipos representantes de 29 instituciones de educación superior de 17 estados del país, que compitieron con 65 robots humanoides, con el objetivo de contribuir al desarrollo de la ciencia, la tecnología, la innovación y el emprendimiento a través de la robótica.

En entrevista para la Agencia Informativa Conacyt, Marco Adrián Guido Torres habló sobre las motivaciones que lo impulsaron a participar en el concurso y los retos personales y profesionales para alcanzar el reconocimiento de su trabajo, junto con su equipo.

Agencia Informativa Conacyt (AIC): ¿Qué los motivó a participar en la competencia de programación?

Marco Adrián Guido Torres (MAGT): Todo comenzó con la iniciativa del maestro en ciencias Martín Montes para reunir a un grupo de estudiantes con habilidades en el campo de la programación y con interés de entrar a un concurso que aún está tomando impulso en México y, por supuesto, en Aguascalientes.

AIC: ¿Cómo está compuesto este robot?

MAGT: Es un robot antropomorfo, dependiendo de la versión, mide 51 centímetros de altura, puede componerse de 21 o 25 grados de libertad, cuenta con dos bumpers y varios sensores táctiles, sonares, un giroscopio y un acelerómetro, además de dos cámaras disponibles, varios indicadores y conectividad wifi y Ethernet. Corre una distribución Linux en una robot NAO2015bplataforma con 1 GB de RAM, 2 GB Flash y procesador Atom Z530 a 1.6 GHz. Se puede programar de diversas formas y muy fáciles apoyándose del SDK incluido, dando soporte para Java, JavaScript, Python, C++, Matlab, .NET o con una aplicación especializada llamada Choregraphe.

AIC: ¿Cuánto tiempo les tomó su programación?

MAGT: El programa preliminar fue desarrollado rápidamente pero tomando en cuenta las pruebas y todos los ajustes necesarios, el tiempo total fue de 10 semanas.

AIC: ¿A qué retos se enfrentaron principalmente?

MAGT: Primero que nada, no conocíamos nada relacionado con el NAO o su forma de programación ni de Python, que agiliza bastante el tiempo de desarrollo, por lo que tuvimos que estar investigando varios temas que desconocíamos; también tuvimos que documentarnos bastante sobre las características específicas disponibles por parte de NAO, las cuales son abundantes y, por supuesto, a la hora de probar los diversos algoritmos tuvimos que ingeniar diversas formas de verificar si funcionaban en todos los casos o, de lo contrario, probar con modificaciones a los mismos.

AIC: ¿Qué mejoras puede tener?

MAGT: Son bastantes, empezando por mejorar la confiabilidad del algoritmo, el cual es difícil de perfeccionar para que pueda enfrentarse a cualquier situación inesperada que salga de las condiciones que se le han planteado hasta el momento por nuestra parte.

AIC: ¿En qué categoría se desempeñó en la competencia este robot?

MAGT: En resolución de laberinto y carrera individual.

AIC: ¿Ha participado en otras contiendas y se planea alguna próxima?

MAGT: El año pasado fue también en resolución de laberinto, y compañeros de la universidad de la carrera de electrónica lo hicieron por su parte en baile individual.

AIC: ¿Cuál fue la inversión para la creación de este prototipo?

MAGT: Solo el tiempo que le dedicamos, ya que en la universidad se cuenta con dos robots que nos facilitan para las diversas actividades de desarrollo.

AIC: ¿Cuáles son las características que lo distinguen de los robots contra los que compitió y que determinaron su victoria?

MAGT: Los robots son idénticos, solo cambian ligeramente algunas características por la versión y el año en que se produjeron, el factor verdaderamente importante fue el tiempo invertido en la programación, el tiempo de las pruebas y el algoritmo en sí mismo.

AIC: ¿Qué opinión tienes respecto al alcance de este tipo de tecnología y estas competencias?

nao2015bMAGT: El desarrollo de robots humanoides como este ha sido bastante amplio en las últimas décadas y me parece que sus limitantes son pocas, por lo que se puede lograr bastante con ellos, sobre todo en tareas que requieran de la interacción directa de humanos con robots.

La importancia de este tipo de concursos radica en el interés que pueda generar en los participantes y diversos sectores educativos e incluso empresariales para desarrollar tecnología y observar la capacidad de los estudiantes universitarios en México.

AIC: ¿Cuál es el panorama que ves aquí en Aguascalientes para el desarrollo de estos prototipos tecnológicos?

MAGT: Actualmente lo percibo como extremadamente difícil en la parte de diseño y manufactura de robots humanoides. Sin embargo, respecto a su manipulación, en Aguascalientes contamos con personas más que capacitadas para lograrlo y para producir investigación y desarrollo realmente útil en el tema de control de robots antropomórficos de gama similar, que debería ser el punto de interés central.

AIC: ¿Qué tan distante ves se pueda realizar por parte de ustedes todo el prototipo robot y programación, qué es lo que necesitan para lograrlo?

MAGT: Bastante porque manufacturar un robot de este tipo y con prestaciones similares no solo es costoso, sino extremadamente tardado. Por parte de la programación no debería ser necesario prácticamente para nadie crear todo el código que hay detrás, ya que una buena práctica de programación es aprovechar los recursos disponibles para el programador y así solo dedicarse a seguir expandiendo lo ya disponible.

AIC: ¿Quiénes son los participantes de este desarrollo tecnológico, nombres y carrera que cursan?

MAGT: Somos Luis Ernesto Martínez Villegas, Marco Adrián Guido Torres, José Antonio Cordero Zapata, Itán Iván Cano Moreno, Felipe Becerra Woo, Erick Becerra López y Alfredo Martínez de la carrera de mecatrónica de la Universidad Politécnica de Aguascalientes y el profesor Martín Montes que fue también parte importante de esto y que nos apoyó sobremanera.

Robótica educativa para el desarrollo tecnológico

Por Yohana Ríos

Tepic, Nayarit. 24 de febrero de 2016 (A. I. Conacyt).- La empresa nayarita Robótica, Innovación y Tecnología S.A. de C.V. (RITSA) creó recientemente el Instituto de Innovación y Robótica Educativa (Inire), donde la maestría en tecnologías educativas con especialización en robótica educativa será parte de su oferta académica. Este posgrado —que iniciará en abril próximo— tendrá como objetivo la formación de especialistas en el desarrollo de prototipos robotizados, mediante la aplicación de estrategias didácticas que garanticen el aprendizaje entre los estudiantes.

“Lo que hacíamos en los veranos de robótica educativa era bueno, pero podía mejorar, ya que nuestros cursos implicaban entretenimiento con valores y ciencia, pero no había garantía de aprendizajes formales entre los niños. Con esta estrategia educativa, ahora verificaremos la pertinencia de nuestros desarrollos”, explicó José Martín Peña López, director de Ritsa y egresado de la ingeniería en electrónica y comunicaciones del Instituto Politécnico Nacional (IPN).

Robotica educativa 1Ritsa está inscrita en el Registro Nacional de Instituciones y Empresas Científicas y Tecnológicas (Reniecyt), un instrumento de apoyo a la investigación científica, el desarrollo tecnológico y la innovación de México a cargo del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt).

“Los proyectos de titulación deberán validarse en el uso de las diversas tecnologías en el aula; una vez que los tengamos, la empresa Ritsa comenzará la fase de desarrollo tecnológico. Retomaremos dichas tesis para evaluar qué prototipo o metodología es capaz de escalarse comercialmente, y esos productos estarán bajo la marca Orbik”, agregó la maestra en negocios y estudios económicos por la Universidad Autónoma de Nayarit (UAN), María de los Ángeles Solórzano Murillo, directora de Inire.

Uso responsable de la tecnología

Inire, a decir de sus directivos, formará parte de un ecosistema de ciencia y tecnología que facilitará el desarrollo de robótica educativa relevante, ya que el plan de estudios de la maestría permitirá forjar docentes investigadores que se perciban como actores y promotores del uso responsable de la tecnología.

Robotica educativa 2La investigación será un punto medular en esta estrategia empresarial de impulso al desarrollo de prototipos, una estrategia que también ayudará a los profesores a obtener buenos resultados en sus evaluaciones, consideró Solórzano Murillo.

El objetivo de este instituto es lograr que la robótica educativa avance del nivel de instrucción, donde el menor solo jugaba con el equipo, a un grado que garantice el aprendizaje científico y tecnológico en el estudiante. Por ello, enfocaron su trabajo en el eslabón anterior, que es la capacitación y formación de recurso humano capaz de incorporar la tecnología como un medio didáctico.

¿Tu empresa contribuye a la investigación y desarrollo científico?
El Conacyt, a través del Registro Nacional de Instituciones y Empresas Científicas y Tecnológicas (Reniecyt), identifica las instituciones, centros, organismos, empresas y personas físicas o morales de los sectores público, social y privado que llevan a cabo actividades relacionadas con la investigación y el desarrollo de la ciencia y la tecnología en México.

24 de Febrero: último día para registrarse en Torneo Mexicano de Robótica

Por Yureli Cacho Carranza

Ciudad de México. 22 de febrero de 2016 (Agencia Informativa Conacyt).- La mecatrónica, robótica, electromecánica y demás áreas afines propias de las ingenierías mecánica, informática y electrónica toman cada día mayor auge dando lugar a nuevos campos de estudio que favorecen el desarrollo de tecnología para facilitar diversos servicios al ser humano y hacer la vida más eficiente, afirmó en entrevista Carlos Orozco García, director del Programa Académico de Ingeniería Mecatrónica de la Universidad Politécnica de Victoria (UPV) de Tamaulipas.

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En el marco del Torneo Mexicano de Robótica (TMR) 2016, a celebrarse del 15 al 17 de marzo próximo en el Polyforum “Dr. Rodolfo Torre Cantú” ubicado dentro del Parque Bicentenario de Ciudad Victoria, Tamaulipas, el doctor Héctor Hugo Avilés Arriaga, profesor investigador y miembro del Comité Directivo de la Federación Mexicana de Robótica (FMR), expuso la relevancia de este encuentro.

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“Año tras año incrementa el interés de los participantes por volver a concursar, detonando una mayor tendencia hacia este tipo de actividades y disciplinas para incluso competir internacionalmente en RoboCup y Latin American Robotics Competition (LARC)”, concluyó.

“La robótica no es nada del otro mundo…”

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Sonia Maricela Sánchez Moreno, rectora de la UPV.

A decir del maestro en ciencias Dante Iván González Sánchez, director del Programa Académico de Ingeniería en Tecnologías de la Información de la UPV, la robótica resulta un excelente auxiliar en tareas que pueden ser peligrosas para el ser humano como el manejo de artefactos explosivos o la exploración espacial. Otras muy repetitivas, por ejemplo el pintado de vehículos en ambientes tóxicos o la manipulación de piezas a altas temperaturas pueden incluso dañar el organismo a largo plazo. “Además, los seres humanos son quienes elaboran, programan, instalan y dan mantenimiento a los robots, dando origen a otras fuentes de empleo también”, aseguró.

Para Carlos Orozco García, la robótica es un medio que ha beneficiado el desarrollo de actividades que apoyan el trabajo humano y genera productos útiles para la sociedad como brazos robóticos en el campo de la medicina, o robots sensibilizados que alejan aves que pueden dañar algunas cosechas.

Por lo anterior y dado el entusiasmo que muchos estudiantes e investigadores han mostrado por la robótica, electrónica, inteligencia artificial, entre otras disciplinas, el TMR permite el fortalecimiento de estas vocaciones en jóvenes y niños interesados en esos campos de estudio y sus variantes, porque existe un consenso a nivel internacional para que la robótica tenga un impacto más inmediato en la sociedad.

Categorías del Torneo Mexicano de Robótica

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Dante Iván González (izq.) y Yahir Hernández Mier (dcha.)

Durante tres días estudiantes de nivel primaria y hasta posgrado pondrán a prueba sus diseños robóticos, así como su destreza para tomar decisiones y solucionar problemas teórico-prácticos; también podrán intercambiar ideas y experiencias con el resto de los asistentes.

La competencia se divide en 11 categorías desagregadas en temáticas y niveles de dificultad. Cada una debe cumplir con cierto reglamento que es el mismo bajo el que se rigen las competencias internacionales, a fin de que los concursantes salgan lo mejor preparados. Algunas categorías son eliminatorias obligadas para poder asistir al Concurso Latinoamericano de Robótica (LARC) y al Mundial RoboCup, informó Yahir Hernández Mier, profesor investigador de la UPV.

“En cada TMR se proponen nuevos retos que requieren desarrollos tecnológicos innovadores para dotar de nuevas capacidades a los robots, las cuales les deben permitir resolver las tareas impuestas. Cada categoría está determinada para diferentes rangos de edad; aquellas que contienen la palabra Junior son para menores de 19 años que, a su vez, se subdividen en participantes de 11 a 14 y de 15 a 19”, añadió el profesor.

Las categorías son:

RoboCup Junior onStage (anteriormente Dance). Se pueden conformar equipos de dos y hasta seis integrantes para trabajar con uno o más robots que de manera conjunta, al ritmo de la música, con vestuario apropiado y elementos multimedia, desarrollen una presentación creativa, armónica, innovadora y tecnológica en un tiempo máximo de dos minutos.

robot serbotIIRobot SerBot II-UPV del doctor Héctor Hugo Avilés.RoboCup Junior Soccer. Equipos de dos contra dos robots móviles, construidos exclusivamente por los participantes y completamente autónomos, deben jugar partidos en una cancha cerrada de minifutbol, buscar la pelota y tratar de enviarla a la portería o defendiendo la ofensiva. Los robots se examinarán respecto a su construcción, diseño técnico y programación. El campeón será el que demuestre mejor equilibrio conforme a los tres elementos.

RoboCup Junior Rescue. Un robot debe sortear diversos obstáculos de forma autónoma para realizar actividades de rescate. El escenario presentado es demasiado peligroso para que los humanos puedan rescatar a víctimas de un desastre natural y el robot debe ser capaz de llevar a cabo la misión de rescate sin intervención humana.

RoboCup Junior CoSpace. Se realizará una actividad colaborativa entre un robot que trabaja en un ambiente virtual y un robot real. A través de una plataforma se genera un escenario en donde se distribuyen objetos de diferentes tamaños y colores que el robot debe encontrar, recolectar y trasladar a una zona segura.

LARC Standard Educational Kit (SEK). Dirigida a estudiantes de bachillerato, licenciatura o posgrado, quienes deberán construir y programar robots autónomos, utilizando solo paquetes educativos aprobados como Lego, PNCA, Mecano o Vex Robotics. Podrán participar máximo 15 equipos, cada uno con hasta cuatro miembros y un mentor.

LARC Open Challenge. Clasificación para estudiantes universitarios relacionada con la mejora de la calidad de los alimentos que este año consiste en el ordeño de leche de vaca, porque la calidad de la leche puede resultar afectada por el estrés de las vacas cuando se les ordeña.

Los participantes deberán construir dos robots, uno capaz de localizar una vaca simulada, detectar sus ubres y ordeñarla, depositando el líquido extraído en recipientes que deberá transportar hasta una zona de carga. El otro robot recibirá los recipientes en una zona de intercambio y los vaciará en un contenedor. El objetivo es vaciar la mayor cantidad de líquido posible en 10 minutos.

Limpiadores de Playa. Estudiantes de nivel medio superior y de licenciatura deben construir un robot autónomo capaz de buscar residuos dispersos en un escenario que simula una playa, tomarlos y colocarlos en un depósito.

RoboCup Humanoid KidSize. Grupos de investigación, profesores, profesionistas y estudiantes de todos los niveles deberán desarrollar robots capaces de jugar futbol de manera autónoma sin ningún tipo de control remoto, dotados de un sistema sensorial que esté conectado a una computadora que el robot deberá llevar consigo, programada con algoritmos de inteligencia artificial a fin de que los robots tomen sus propias decisiones y sean capaces de percibir el medio físico que los rodea.

Se pretende que en el 2050 se tenga un equipo de robots humanoides capaces de vencer al equipo campeón mundial de la FIFA, anunciaron los entrevistados.

Último día de registro para participar en el Torneo Mexicano de Robótica 2016: 24 de febrero de 2016.  
Sitio web

RoboCup Standard Platform League. Estudiantes de licenciatura y posgrado también deberán desarrollar robots autónomos capaces de jugar futbol.

RoboCup Major Rescue. Estudiantes universitarios interesados en participar en esta categoría deben escribir un correo al doctor Liborio Bortoni Anzures: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..

RoboCup Major @Home. Estudiantes universitarios y grupos de investigación deberán desarrollar robots de servicio, útiles para llevar a cabo tareas de la vida diaria como sacar la basura, apagar el televisor, llevar un vaso de agua, dar un medicamento, cuidar el entorno, etcétera.

La finalidad de esta última categoría es incorporar habilidades robóticas avanzadas y la interacción con los humanos y su entorno. Localización y navegación segura en ambientes no controlados, comunicación natural humano-robot por voz y gestos y habilidades visuales para el reconocimiento y la manipulación de objetos.

En 30 años nacerán 1200 millones de africanos, debemos repensar el mundo: Jean-Louis Roy

UNAM Jean-Louis Roy

  • En los próximos 25 años nacerán dos mil 200 millones de personas, la mitad de ellas en África, indicó el diplomático Jean-Louis Roy
  • Resaltó la necesidad de repensar la gobernanza del mundo, pues también en ese lapso 75 por ciento de la humanidad vivirá en ciudades

En los próximos 25 años nacerán dos mil 200 millones de personas, la mitad de ellas en África, lo que implica que para 2050 uno de cada cuatro humanos será de ese continente. “Es demasiada población en poco tiempo”, refirió Jean-Louis Roy.

Al ofrecer la conferencia magistral La democracia en el siglo XXI herencia y/o proyecto, el diplomático y filósofo canadiense mencionó que para dar respuesta a ese crecimiento poblacional se requerirán estados más poderosos.

Crecimiento de la población mundial

En el acto, organizado por el Centro de Investigaciones sobre América del Norte (CISAN) de la UNAM y la Delegación General de Quebec en México, en el marco de la Semana de la Francofonía 2015, se refirió a los avances en el mundo en los últimos 25 años en relación con la economía global y la revolución tecnológica en la era digital.

En ese sentido, destacó que para las próximas tres décadas los robots estarán presentes en todos los ámbitos, tal como sucede hoy con Internet: en los servicios públicos, en las instituciones o en las áreas de la producción industrial y cultural.

“Los autómatas ocuparán un lugar considerable, pues desde hace 10 años su presencia se ha duplicado y lo harán cada lustro; llegará el día en que los diagnósticos médicos para saber si uno debe ser operado o no, sea determinado por un robot”.

Esto también tendrá efectos sobre la cultura, habrá una inundación de los productos culturales a escala mundial y no tenemos idea de lo que eso implicará. Los bloques de países desaparecen, un poco como Internet tiende a desaparecer fronteras; ahora estamos en un mundo en el que productos y servicios circulan a través de los medios electrónicos.

Vivimos, subrayó, en un planeta organizado en 197 países, la mayoría son integrantes de las Naciones Unidas; más de la cuarta parte son federaciones o confederaciones integradas por múltiples provincias, estados o regiones, cada uno con una gobernanza política específica, lo que implica que cada día hay millones de hombres y mujeres que trabajan en favor de la gestión política del mundo, a pesar de las crisis y dificultades.

En ese sentido, resaltó la necesidad de repensar la gobernanza del mundo, pues también en 25 años el 75 por ciento de la humanidad vivirá en urbes y unas cuantas albergarán a un número considerable de habitantes.

Internet será una herramienta importante para la gestión política. En poco tiempo veremos que en el mundo se darán las votaciones en forma electrónica; tarde o temprano los sistemas electorales y la comunicación entre ciudadanos y gobierno será a través de esa vía. “Es un cambio profundo; las campañas electorales, las evaluaciones de las políticas, la enseñanza y la investigación, así se darán”.

En 25 años el 75% de la población mundial vivirá en ciudades
En 25 años el 75% de la población mundial vivirá en ciudades

Por otra parte, consideró que provenimos de un mundo donde los derechos humanos eran ampliamente defendidos por Occidente y propuestos al resto del mundo, en algunos casos impuestos; ahora, los países tienen los medios para proponer cosas.

Jean-Louis Roy señaló que no encontraremos una nación perfecta, “si lo hubiera sería un campo de concentración donde todo es correcto; eso significaría que hay una bayoneta en la espalda de cada quien, sólo así se respetan al 100 por ciento las reglas. La humanidad es perfectible”.

Estamos en una época formidable, hay que aprender a querer y a respetar a los que son opuestos, comprender el punto de vista de los otros, conocer y apreciar lo que no se parece a nosotros, no para renunciar a lo que somos, sino para poder vivir juntos; ésa es la democracia. Limitar los poderes del Estado no sólo es una concepción de la igualdad entre hombres y mujeres, sino de todos los ciudadanos, refirió.

“Hay que conservar la esperanza de que la democracia, los derechos humanos y la tolerancia recíproca van a triunfar; no compartimos el mismo punto de vista, pero sí pertenecemos a la misma humanidad”, concluyó.

En el acto también estuvieron Sophie Therrien, consejera de Asuntos Públicos Gubernamentales y de Cooperación de la Delegación General de Quebec en México, y Binidza Cruz, de la Facultad de Filosofía y Letras y participante en el Parlamento Francófono de la Juventud de las Américas.